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第157章 强化系统

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    第157章 强化系统 (第1/2页)

    收益与风险成正比,林洛头一次深刻体会到了这句话的含义。

    确实,如果他不冒这一次险,根本不可能发育得这么快。

    180万血量,按照这个速度,这场战斗结束时,他说不定能让血量突破到200万。

    相比过来时,都快翻一倍了!

    简直不要太爽。

    关键还有等级,69级意味着他可以学习两个大招和九个小技能。

    他有极大的概率可以再次解锁一个羁绊,甚至是两个。

    再加上之后还可能提升的等级,也就是说,这场战斗结束后,他的位阶也有很大概率能够提升,那就是能到达传说。

    如果按部就班,等公测的时候,大概率达不到这个位阶。

    而传说和史诗带来的安全感,是完全不同的。

    因为二者存在明显的分水岭,提升也比之前的位阶要更大,对实力的提升自然也会更多。

    一时间,林洛心潮澎湃,甚至有些期待接下来的事态发展。

    想着,等战争结束时,自己还能获得什么收获。

    而除了这两个收益以外,地狱诅咒的层数竟然直接增加了1万。

    林洛念头一转,大概就搞清楚了是什么原因。

    显然,这1万是幽魂恶魔给的。

    它收集的灵魂,在它死后成了无主之物,那也就便宜了林洛,如果继续放任其吸收灵魂的时候,林洛说不定能获得更多的灵魂。

    但林洛并不后悔这么快将幽魂恶魔解决。

    因为他的实力并不具有托大的资本。

    至于恶魔本源和诅咒的效果解除,都算是理所当然的收获,林洛并不意外。

    不过稍微一看就能发现,这个恶魔本源比之前获得的那个,拥有更多的本源之力,多了一倍左右。

    也就是说,林洛无论是用它继续强化暗裔大剑,还是用在分身上,都有了更多的选择。

    甚至思维开阔一些,将它用在赐予玩家的奖励上也不是不可以。

    就像许多游戏,拥有装备强化功能那样。

    林洛不住想到,自己或许可以在公测开始后,通过暗裔装备来打造一套强化系统,这样就又可以让玩家不断爆肝。

    要知道,强化系统是一个无底洞,也是绝大多数玩家痛恨却又离不开的游戏系统。

    痛恨是因为强化有概率,并且消耗很多资源,如果失败了,就会很亏。

    离不开是因为一旦强化成功,对实力提升非常大,并且可以在玩家群体里装逼。

    装逼可是刚需!

    “不错!”

    思路打开之后,林洛发现这群玩家,可能要给他一辈子打黑工了,因为所谓的成功率,他完全可以人为控制。

    当然了,不控制也行,照搬一套游戏的概率系统,就可以将玩家拿捏得死死的。

    更关键的是强化失败后,装备会爆掉,只是对玩家而言。

    对林洛来说,哪有什么失败?

    不过是资源回收罢了。

    此外,暗裔装备也很帅,提升也确实大,林洛只需要给出阉割版,玩家们就会玩的不亦乐乎,也不会太在乎暗裔装备的负面效果,只会觉得这是游戏机制的一环。

    “就这么决定了,之后打造一套强化系统。”

    林洛很快将脑海中的杂念去除,继而将注意力放在另外一个战利品上,也就是灵魂法则碎片。

    显然,灵魂法

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