第60章 降临 (第2/2页)
身份牌虽然没有品质,可这玩意也是能成长的。
不然真每次初始1点攻防,遇见高级决斗者怕不是一下子就给秒杀了。
至於说战斗流後期乏力...那也是後期的事情,魏乐府就算换流派也得等到乏力了再说。
中级等级里,还是很强力的,至少对於魏乐府来说是这样子的。
带着材料很快就到了工作室里,魏乐府的脑海里则是开始思考该选些什麽效果。
因为他的三维超限能量语言和强极限材料框架学已经达到熟练...哦,现在是精通了。
之前也是临门一脚,然後挂机到现在就给跨过去了。
所以以他现在的水准,是能够升级身份牌的时候给它安排个主动能力,而不是像之前只有被动效果。
脑子里很快就浮现出了不少思路,随後迅速确定了自己想要的东西。
工作开始,首先就是画图,然後...
一系列流程下来後,新的身份牌就出炉了。
【名称:代号·毁灭者】
【类型:身份】
【生命值:6】
【能量值:3】
【主动能力:消耗2能量,本回合内此身份牌获得+2攻击并无视1点防御,每回合仅限一次】
【被动能力:无法打出单位牌。此身份牌同时视为一个特战单位,初始攻击力与防御力为2。任何可指定单位牌的卡牌效果,均可指定此身份牌。每当使用一张带有特战标识的牌,此身份牌获得+1生命和+1攻击。
【卡牌介绍:「我不需要支援,我自己就是一支军队。」】
可提升的基础属性有限,魏乐府只将生命值提升了2点,能量值提升了1点。
不过主动能力还是不错的,消耗低但是伤害确实高,缺点是一回合只能一次。
然而对於魏乐府而言,只要不是持久战,一回合内就够把所有敌人都给突突死了。
除此之外,被动能力也有所提升,初始攻防从1变成2,打出带有特战标识的牌後不仅
增加生命,还增加攻击呢。
这对於魏乐府来说,算是大提升了。
「还是学艺不精啊。」魏乐府不由得叹了一口气,要是他的所有知识技能都达到宗师的话,说不定能再给被动能力加一个品质压制的效果。
只是品质压制这个效果所需要的储存空间太大了,魏乐府实在是有心无力。
这个效果内容也很简单,就是低於自身等级的品质,造成的伤害减少99%同时己方对其攻击时无视防御。
如果魏乐府的被动能力里有这麽个品质压制的效果,黑铁品质对他来说没有了任何威胁。
然而问题是...魏乐府就是把主动、被动全消了,再把生命值和能量值压成1,空间都不够把这个品质压制的效果录入成被动能力的。
所以这种事也就想想。
「然後就是...」魏乐府在思考要不要优化任务牌。
任务牌的强度也很高了,阶段三的奖励直接就是无视3点防御,他的主动能力要支付能量也才1点而已。
然而优化後,奖励肯定会提升,但是难度同样也会增加,这是一个正比的关系。
略微思考了一下,魏乐府最终还是打算优化。
只不过怎麽优化,却也得好好考虑一下。
难度低了是好完成,但强度也低。
可要是难度高了,不好完成的话,奖励来的强度再高,拿不到也没用。
任务牌属於底牌类核心,平时用不到,但用到了那都是关键时刻。
就像是之前摧毁妖精龙龙蛋和击杀妖精王、哥布林勇士等,靠的就是任务牌进行局内成长加成。
不然魏乐府还真没有办法短时间内搞定。
所以最难的不是强度如何,而是要怎麽平衡好这张卡牌。
因此任务牌的定制价格最贵,魏乐府也最喜欢接这个生意。
做这一张牌的时间可能会多个一倍,然而这多一倍也就多一个小时两小时而已,但赚的钱却是其他类型牌的最少三四倍...多的甚至能五六倍。
收益也就仅次於身份牌。