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第317章 科学院架构

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    第317章 科学院架构 (第1/2页)

    余江在会场偷偷逛了一圈。

    因为人太多,他并没有跟孙瑶打招呼一这姑娘也不知道什麽时候起床的,在封神幻想的展台边帮着拍照,帮着给coser补妆,协助换衣服,还要帮忙发纪念品————反正就是忙个不停。

    只是他转遍了会场,也没见到据说要cosplay的税妍,心中大为遗憾。

    在他看来,税妍的脸型偏硬,特别适合扮演那种有点英气的女魔法师,而且还是特别厉害、冷艳的那种————

    ennnn,可能她最终没扮的原因,是《传奇》的魔法师确实穿得不多,估计她怕冷吧————

    「你们啊————要不要我找个望远镜给你们?」

    简单逛完,他回到十一层,但才走进大厅,便看到十一层以钱文杰为首的几人正一字排开,站在休息区的玻璃窗前往下看着。

    那架势,恨不得把脑袋伸出玻璃外。

    「老板来了。」钱文杰回头见到余江,也不害臊,反倒是一笑:「这里角度不错。」

    「下去玩玩嘛。」余江一屁股坐到休息区:「反正下面闹哄哄的,你们工作起来也不清净。」

    「免了————人太多,我害羞。」

    几人见到余江坐下,他们也不好意思再打望,也纷纷回到沙发上坐下,装模作样地喝起了咖啡。

    钱文杰放下咖啡杯,突然问道:「对了老板,听说北大的免票?」

    「嗯,免的。」余江点头,立刻警觉起来:「先说好啊,我昨天说北大免票都已经有点後悔了,你要让我再清华免票的话那可吃不消————」

    他话音落下,在座的几人便同时笑了起来。

    如今慧江科学院里,除了余江,其他研究员都是清华的一甚至实习生都是清华的,而且这些人还不是学长就是元老————

    可以说,如果不是余江,慧江科学院完全可以改名叫清华研究所。

    「那明天免嘛。」钱文杰嘿嘿一笑:「你要同意,我现在就去水木清华发帖子。」

    「不干!」余江断然拒绝。

    最开始,他「拉拢」王小川,其实有很纯粹的目的性一就是为了防止自己是北大的,然後清华的毕业生要进慧江会有些膈应————

    但三年过去,没曾想清华的学生进慧江非但不膈应,还甚至有点「夺舍」的意味了——————

    虽然目前慧江的高管并没有什麽「派系」,但要知道,由於有很大一批之前高年级的清华毕业生提早了一两年进慧江,并且在正式入职之後立刻就担任了技术领导岗,这就意味着,他们先天就比北大的要早一两年走上更高的岗位。

    而北大这边的兼职员工,很多都是余江的同级乃至低年级的————

    你说,未来谁领导谁?

    钱文杰还不死心:「老板,你这是一碗不端平啊————」

    「明年再说!」余江斜睨着钱文杰:「今年本来都已经够忙了,你就别喊清华的兄弟们过来添乱了————你要知道,咱们这里是首都————这麽多学生聚在一起,出了点啥状况别说你,我都兜不住。」

    钱文杰听得一愣,转念一想也确实,不过他马上回过神来:「不对啊,管我什麽事?」

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    「谁提出谁负责呗。」

    余江呵呵一笑,翘起二郎腿,又抬手看了一眼时间,发现已经快十二点,也就懒得回办公室,就在休息区和众人闲聊了起来。

    当然,这里毕竟是十一层,即便是闲聊,也三句话离不开技术。

    余江虽然对科学院的一帮人很宽松,完全没有制定什麽KPI计划,但也不表示就真不过问了他们这些人,每个月还是要写月报,报告科研进度的。

    随着话题聊到技术,一直待在办公室的何舟也坐到了休息区。

    作为myth引擎的负责人,何舟算是整个十一层最拼的人了,特别是今年雨後春笋一般冒出了多个3D游戏之後,他更是感觉到了巨大的压力。

    「————老板,我觉得我们引擎项目现在的维护和开发模式可能要改了才行了。」

    何舟端起咖啡抿了一口,眉头深锁,忧心忡忡地道:「现在越到後期开发,工程上的需求就越大,我们几个人完全搞不定。」

    何舟说着回头看了眼自己带的两个学弟一他们也是清华今年优秀的毕业生,二人见何舟看来,也纷纷点头。

    余江轻轻点头:「嗯,你先说完。」

    「好,去年底,myth引擎都还很先进,而且落地在网游上的表现力也特别好,但你知道————网游对画面是要妥协出个最大公约数的————」

    这时钱文杰插嘴道:「我还记得老板当初让我优化《传奇》————要让MMX都流畅运行————那家伙,可头疼了。」

    「是的。」何舟接着说道:「但如果一个3D引擎不冲着画面去————那又有什麽意义?特别是我们还有《射鵰》呢————射鵰可是单机游戏,而单机游戏是不怎麽需要妥协的,最起码,不需要在表现力上做过多地妥协。」

    「从今年开始,国际上冒出了老多的3D游戏和引擎,譬如德国人今年在GDC大会上展出的CryEngine,他们大规模地用上了法线贴图和动态光影,号称可以渲染两公里的视野————看着巨震撼。」

    「还有Valve公司,就是CS的那家,也推出了全新的引擎,物理表现特别好——

    「还有虚幻引擎今年也推出了虚幻2————idSoftware也推出了第四代idTech4——

    「甚至连韩国人那边都推出了在网游上的表现力不亚於《神话》的引擎,譬如A3,然後还有NCSoft给《天堂2》开发的引擎————」

    何舟对目前市面上的引擎和游戏如数家珍,特别是韩国游戏。

    因为去韩国成立联合工作组的缘故,何舟对韩国游戏行业比较关注,也比较熟悉,他越说眉头也皱得越深:「myth是脱胎於《神话》的架构和管线,现在看来它有必要走向全面的专业化和工程化了。」

    余江慢慢点头。

    确实,myth引擎算是余江亲手搭建的一当然,何舟吃透了它,而且何舟接手之後也融入了他自己的想法和思考。

    但余江还是知道myth引擎的不足。

    

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