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第505章 公平的决赛赛制

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    第505章 公平的决赛赛制 (第2/2页)

的最终决赛!”

    “决赛时赛事将启用一套特殊的匿名公平匹配机制!”

    大屏幕上。

    十八名选手的ID同时消失。

    取而代之的,是从一到十八的匿名编号。

    “冠军日开始以前。”

    “十八名决赛选手,进入比赛以后,所有赛事账号都只会显示匿名编号。”

    “实时语音也将通过系统进行变声处理!”

    “最大限度避免选手根据声音、关系和彼此之间的熟悉程度,采取针对性战术!”

    紧接着。

    三十四轮分组方案,在大屏幕上飞速展开。

    每一轮。

    十八个编号都会被分成六支三人小队。

    排列看似复杂。

    却隐藏着一套绝对均衡的规则!

    “四个决赛日。”

    “一共进行三十四场比赛!”

    “在这三十四场比赛里。”

    “任意两名选手,都会恰好成为四次队友!”

    “剩下三十场,则会被分配到彼此对立的队伍!”

    这句话说出口。

    现场不少观众先是愣了一下。

    紧接着。

    大屏幕给出更加直观的演示。

    任意选中一名选手。

    另外十七个编号,依次围绕在他身边。

    每个编号。

    四次亮起代表队友的绿色。

    三十次亮起代表对手的红色。

    三十四场比赛。

    每个人每场拥有两名队友。

    一共便是六十八个队友席位。

    其余十七名选手。

    每个人恰好成为四次队友。

    十七乘以四。

    同样是六十八!

    不多一次。

    也不少一次!

    这是三人小队个人争冠模式下,能够实现的最均衡排列之一。

    没有任何赛制,能够彻底消除搜打撤游戏里的运气。

    但这已经是在搜打撤单人登顶的条件下,能做出的最优赛制了。

    对任何一个人都是公平的。

    有人枪法凶悍。

    所有人都能与他做四次队友。

    有人临场状态不佳。

    也不会有谁需要始终与他绑定。

    每个人获得强力队友的机会完全相同。

    承担队友失误的次数同样相同。

    到了那一刻。

    再也没有人能够将胜负归咎于队友运气!

    决赛赛制保证的就是绝对的公平!

    真正决定最终冠军的。

    只有实力。

    经营。

    稳定性。

    以及四天内三十四场最高强度对局中的临场发挥!

    现场安静了短短一瞬。

    紧接着。

    更加猛烈的掌声与欢呼声轰然爆发!

    公平!

    争锋杯已经通过这套特殊排列,将队友带来的随机影响压缩到了理论上的最低程度!

    主持人等待声浪稍稍降低,脸上忽然多出一丝笑意。

    “不过。”

    “正式比赛开始以前。”

    “还有十八位特殊的朋友,已经来到现场。”

    “他们之中。”

    “有三角洲玩家无比熟悉的头部主播。”

    “有曾经征战职业赛场的顶级选手。”

    “有带给无数观众欢乐的节目效果之王。”

    “还有几位从未在三角洲赛事中公开露面的神秘嘉宾!”

    话音落下。

    大屏幕上。

    十八张印有银色问号的嘉宾卡片同时出现!

    “首先让我们欢迎……”

    第一张卡片翻转。

    【XDD】

    舞台侧面的通道骤然亮起。

    XDD穿着赛事组准备的黑色嘉宾服,一边向观众挥手,一边走上舞台。

    第二张。

    【老飞宇】

    第三张。

    【PDD】

    紧接着。

    陈新仔。

    王中中。

    BB。

    成成大王。

    林树。

    昊天。

    一个又一个三角洲玩家耳熟能详的名字接连亮起。

    现场欢呼声几乎没有停下来过。
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